Kollisionserkennung

Was ist Kollisionserkennung?
Die Kollisionserkennung berechnet algorithmisch die Aufprallzeit, indem zwei oder mehr Objektschnittpunkte identifiziert werden. Kollisionserkennung ist auch eine virtuelle Schnittstelle, die Benutzer- und Objektentfernung zur Kollisionsvermeidung bestimmt. Kollisionserkennung ist eine Schlüsselkomponente in 3D, die mit Robotik, Videospielen und physikalischer Simulation verbunden ist.

Kollisionserkennungskonzepte basieren auf Berechnungsgeometrie und linearer Algebra und umfassen die folgenden Methoden: Vektornutzung: Misst die Objektentfernung und berechnet die Länge über die Quadratwurzel der Quadratsumme jeder Vektorkomponente. Dividiert jede Vektorkomponente nach Vektorgröße, was einer Summe von 1 entspricht.

Ebenenerkennung: Identifiziert leicht 3D-Kugelkollisionen, da ein individueller Vergleich komplexer Modellpolygone nicht erforderlich ist. Physikalische Simulatoren: Erkennt Kollisionsereignisse vor dem Kollisionsereignis (priori) und nach dem Kollisionsereignis (posteriori). Kollisionserkennungsereignisse werden von Netzwerkknoten erkannt und über Protokolle wie Carrier Sense Multiple Access / Collision Detection (CSMA / CD) wiederhergestellt.


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