Adventure (ADVENT)

What is Adventure (ADVENT)?
Colossal Cave Adventure, auch bekannt als ADVENT oder einfach Adventure, ist ein frühes Computerspiel, das in einem Befehlszeilenformat geschrieben wurde, das die modernste Technologie seiner Zeit darstellte. In Colossal Cave Adventure gibt der Spieler einfache Befehle in eine Command line ein, und der Computer bewegt den Spieler innerhalb einer virtuellen Welt, die einer Reihe von Höhlen im Bundesstaat Kentucky entspricht.

Colossal Cave Adventure wurde in den späten 1970er Jahren von Will Crowther entworfen. Es wurde in der Programmiersprache FORTRAN geschrieben und nahm etwa 300 kB Core memory auf. Eine später weiterentwickelte Version des Spiels wuchs auf etwa 3000 Codezeilen, die 140 Kartenstandorte, fast 300 Vokabularwörter und eine Vielzahl von ‚Schatzobjekten‘ repräsentierten. Colossal Cave Adventure wurde für eine 36-Bit-PDP-10-Maschine entwickelt.

After exploring a number of Kentucky caves, Crowther wrote the program for entertainment, adding mythical creatures and other interesting features, based in part on the works of JRR Tolkien. Eventually, Colossal Cave Adventure led to other types of similar 'choose your own adventure' games, where players enter simple commands and get orienting answers from the computer.

It is important to note that in these games the player cannot 'see' where he or she is in the game's territory - the player determines it based on the directions of the computer's text. Later, the best-selling 'adventure' Atari 2600 game of the 1980s was supposedly built as a visual form of the same game type.

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